Playlists
Εγγραφή
7

LearnINN Playlist - Innovation in Youth Work

Συμμετοχή
Σφαιρική ΕικόναΣήματα

LearnINN Playlist - Innovation in Youth Work

Συμμετοχή

Σχετικά

This Learning Playlist guides you through the key steps of the Design Thinking process:

  • Empathise
  • Define
  • Ideate
  • Prototype
  • Test
It is framed within the context of youth work and innovation.
As you progress through the activities, you will explore how a Human-centred design, digital tools, and creative collaboration can help tackle real challenges in your work.

Completing this playlist and collecting at least 4 thematic badges will earn you the final recognition badge for your active learning about innovation development in the field of youth work. .

This Learning Playlist is part of the KA2 Cooperation Partnership project Learn INN, supported by the European Union’s Erasmus+ programme.




Εκκρεμείς δραστηριότητες

Ολοκληρώστε τις παρακάτω δραστηριότητες, κερδίστε σήματα και θα δείτε την πρόοδο της playlist σας να ενημερώνεται
Training on innovation development in youth work
Προαιρετικό
Άγνωστη διάρκεια
Προβολή πλήρους δραστηριότητας

Σχετικά

Human-Centered Design Thinking is a creative and collaborative approach to problem-solving that starts with people. It encourages us to deeply understand the needs, hopes, and challenges of the individuals we are working with – in this case, young people.

Rather than jumping to solutions, this method invites us to ask questions, listen, empathise, and co-create ideas that truly matter. It has five main stages: Empathise, Define, Ideate, Prototype, and Test – though they don’t always follow a strict order. Depending on the design school, these phases might be called differently. In some cases it has few more stages.

Design Thinking steps by NNgrop

For example IDEO agency, famous for it's Human-Centred design work introduces more granular steps around the same flow: Frame a Question - Gather Inspiration - Synthesize for Action - Generate Ideas - Make Ideas Tangible - Test to Learn - Share a Story.
Source: https://www.nngroup.com/articles/design-thinking/
Design thinking steps by IDEO


In youth work and non-formal education, Human-Centred Design empowers us to:
• Engage young people as partners, not just participants.
• Develop programmes, tools, and solutions that respond to real needs.
• Build creative confidence and collaborative spirit in the process.

In this activity, you’ll explore the Empathise phase – a cornerstone of human-centred thinking that helps uncover insights through listening and observation.
Read more about specific aspects of Human-centered Design thinking, focusing on the Empathise and Define phases.
Watch: Design Thinking Process in a simple animated explainer video



3. Share Your Insights
Post one insight or unexpected discovery from your empathy map.
Reflect: How did this change your understanding of the challenge? How might it influence a youth-focused solution?


Υλικό

Αποκτήστε το σήμα δραστηριότητας

Human-Centred Design Thinker Αποκτήστε αυτό το σήμα

I earned this badge by exploring the Human-Centred Design Thinking approach and practising empathy mapping to understand the needs and experiences of others. I engaged in meaningful conversations, listened deeply, and helped build a shared understanding of real challenges youth workers face. This experience strengthened my ability to approach innovation with empathy, curiosity, and reflection.

This badge is part of the KA2 Cooperation Partnership project Learn INN, supported by the European Union’s Erasmus+ programme.
Εργασίες
Αρ. Εργασίας 1
Τα στοιχεία επαληθεύτηκαν από: Ένας διαχειριστής έργου
Share one insight or moment from your ‘empathy’ phase work that helped you better understand a real need or challenge in your organisation.
(You can write your response or upload an image with a short comment.)


Δεξιότητες

ESCO
#innovate
ESCO
#innovate
EntreComp
#Be innovative
ESCO
#seek an innovative current practice
ESCO
#build craft prototypes
ETS-TR
#Επιλογή και σχεδιασμός κατάλληλων μεθόδων συλλογής, ερμηνείας και διάδοσης πληροφοριών (δεδομένα, πόροι, ευρήματα κ.λπ.)
ETS-TR
#Κατά περίπτωση, συμπεριλαμβάνει τις ανάγκες της κοινότητας στο σχεδιασμό του προγράμματος
ESCO
#demonstrate empathy
#Επιδιώκει την επίτευξη εκπαιδευτικών στόχων με τη χρήση συγκεκριμένων τρόπων και μεθόδων που ενθαρρύνουν τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων, την "έξω από το κουτί" σκέψη, σε διάφορες περιβαλλοντικές πτυχές
ETS-TR
#Διευκολύνει την επίλυση προβλημάτων
#Επιδιώκει την επίτευξη εκπαιδευτικών στόχων με τη χρήση συγκεκριμένων τρόπων και μεθόδων που ενθαρρύνουν τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων, την "έξω από το κουτί" σκέψη, σε διάφορες περιβαλλοντικές πτυχές
ETS-TR
#Δίνει τη δυνατότητα στους συμμετέχοντες να εκφραστούν με δημιουργικό τρόπο και να σκεφτούν "έξω από το κουτί"
ESCO
#brainstorming ideas
#Ανοιχτός/η στη χρήση διαφορετικών τρόπων και μεθόδων για την ενθάρρυνση της δημιουργικότητας, της επίλυσης προβλημάτων και της "out-of-the-box" σκέψεις
ETS-TR
#Κατανοεί τον αντίκτυπο της τεχνητής νοημοσύνης στην επιλογή μαθησιακών στόχων κατά τη χρήση διαδικτυακών πλατφορμών για μάθηση
ESCO
#innovate
ESCO
#build craft prototypes
#Επιδιώκει την επίτευξη εκπαιδευτικών στόχων με τη χρήση συγκεκριμένων τρόπων και μεθόδων που ενθαρρύνουν τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων, την "έξω από το κουτί" σκέψη, σε διάφορες περιβαλλοντικές πτυχές
Δραστηριότητες: 6
Ξεκίνησε: 13
Η playlist ολοκληρώθηκε: 11
Ώρα για να ολοκληρωθεί: 13 ώρες 30 λεπτά
Κοινοποίηση:

Διοργανωτές

Nectarus

Badge issuer recognized with

Η Badgecraft φιλοξενεί αυτήν την πλατφόρμα και την αναπτύσσει μαζί με κορυφαίους εκπαιδευτικούς οργανισμούς. Το πρόγραμμα Erasmus + της Ευρωπαϊκής Ένωσης συγχρηματοδότησε την κατασκευή της πρώτης έκδοσης αυτής της πλατφόρμας. Επικοινωνήστε με το support@awero.org
Πλατφόρμα
Αλλαγή γλώσσας:
Συγχρηματοδοτείται από το πρόγραμμα Erasmus + της Ευρωπαϊκής Ένωσης
Αρχική σελίδαΔραστηριότητεςPlaylists